סגור
באנר דסקטופ כלכליסט טק
 נינטנדו סוויץ' 2
משחק דונקי קונג ב־Switch 2. גרסה תלת־ממדית בקונסולה חדשה עם חיישנים מעוצבים ואפשרויות תקשורת מורחבות (צילום: Nintendo Co)

נינטנדו משיקה את סוויץ' 2 וקורצת לגיימרים מבוגרים

עם מחיר גבוה בהרבה, פיצ'רים חברתיים כמו צ'ט ושיתוף מסך, נינטנדו מנסה לקרוץ לגיימרים מבוגרים ולא רק לילדים ומשפחות - ומאותתת על שינוי בזהות שלה

ביום חמישי הקרוב תושק בישראל ובעולם קונסולת Switch 2, דור ההמשך של הקונסולה ההיברידית של נינטנדו, שהפכה להצלחה גלובלית מאז 2017. שלא כמו גרסאות ביניים בעבר – Switch Lite או Switch OLED – מדובר כאן במהדורה חדשה לחלוטין, עם ארכיטקטורת חומרה חדשה, בקרי שליטה מעוצבים מחדש ומערכת הפעלה עם אפשרויות תקשורת ורשת מורחבות.
הקונסולה החדשה מגיעה עם תג מחיר התחלתי של 450 דולר (2,399 שקל בישראל), הגבוה משמעותית לעומת הדגם הראשון. בין הסיבות לכך ניתן למנות את עלויות השבבים והחומרה, שהתייקרו משמעותית מאז הקורונה, מכסים על ייצור באסיה והביקוש העולמי הקשיח לקונסולות. אך מעבר לכך, ישנן גם סיבות אסטרטגיות: נינטנדו החליטה לפנות גם לקהל גיימרים רציני ובוגר יותר, ולא רק לילדים ולמשפחות. בשוק שבו גיימרים רגילים לשלם 499 דולר על PS5 או Xbox Series X, נינטנדו מכוונת לקהל שמוכן לשלם יותר, בתמורה לחוויה איכותית יותר.
נינטנדו מזוהה כבר עשרות שנים כמותג שמדבר בראש ובראשונה לילדים, משפחות ודור צעיר – הרבה בזכות סדרות הדגל שלה, כמו מריו ופוקימון. דמויות כמו מריו, לואיג'י ופיקאצ'ו הפכו לאייקונים תרבותיים שמלווים דורות של ילדים ברחבי העולם, ומספקים חוויית משחק ידידותית ובטוחה יחסית.
מרבית המשחקים המרכזיים של נינטנדו עוצבו כך שיתאימו לכל גיל, עם דגש על אתגרים שאינם אלימים ושליטה פשוטה. הגישה הזו הפכה את קונסולות נינטנדו לבחירה טבעית למדי עבור הורים שמחפשים מערכת משחקים לילדים, וגם עבור שחקנים צעירים שמתחילים את דרכם בעולם הגיימינג.
אף על פי שנינטנדו תמיד הציעה גם משחקים עמוקים ומאתגרים למבוגרים, המותג נשאר מזוהה בעיקר עם עולם הילדים והמשפחה – בזכות האסתטיקה, הדמויות והגישה החיובית שמלווה כל משחק חדש שיוצא לשוק.
ההחלטה הנוכחית להשיק את הקונסולה החדשה במחיר התחלתי של 450 דולר טומנת בחובה סיכון: המחיר עלול להרתיע את הקהלים המסורתיים של נינטנדו - הורים, שחקנים צעירים וצרכנים במדינות מתפתחות. לא יהיה זה מפתיע אפוא אם נינטנדו תציע בתוך שנה־שנתיים גרסה מוזלת, כמו Switch 2 Lite, או חבילות מוזלות לקראת חגים.

מקלפים לממלכת משחקים

נינטנדו נוסדה ב־1889 בקיוטו, יפן, כחברת קלפים יפניים מסורתיים. בשנות ה־80 של המאה ה־20 הפכה לענקית גיימינג עולמית עם קונסולת ה־NES ומשחקים הקלאסיים, כמו Super Mario Bros ו־The Legend of Zelda. בשנות ה־90 קונסולת ה־Super Nintendo ביססה את שלטונה בתחום, ואחריה הגיעו ה־Nintendo 64 וה־GameCube. למרות תחרות קשה מצד סוני ומיקרוסופט, נינטנדו תמיד שמרה על גישה שונה: לא בהכרח החומרה הכי חזקה – אלא הכי מקורית.
Nintendo Switch הושק במרץ 2017 לאחר כישלון מסחרי של קונסולת Wii U. נינטנדו בחרה בגישה שונה משאר היצרניות: קונסולה היברידית המשלבת בין משחק נייד לבית, עם בקרים נשלפים שמאפשרים משחק במגוון תצורות – ביד, על שולחן או מחוברת לטלוויזיה. אף על פי שהחומרה של ה־Switch היתה פחות עוצמתית מזו של המתחרות אז, PlayStation 4 ו־Xbox One, היא התאימה לסגנון המשחקים של נינטנדו והביאה למחיר נגיש יותר.
הקונסולה הפכה להצלחה מסחררת, נמכרה ביותר מ־130 מיליון יחידות, והביאה לעולם משחקים פורצי דרך כמו The Legend of Zelda: Breath of the Wild, וכן Animal Crossing: New Horizons.
כעת מקווה נינטנדו שההצלחה תמשיך גם בגרסה החדשה. הקונסולה החדשה כוללת מסך גדול יותר (7.9 אינץ'), חד יותר וצבעוני יותר. המעבד של NVIDIA מהיר בהרבה, ומאפשר להריץ משחקים ב־4K כשמחברים את הקונסולה לטלוויזיה תומכת. הסוללה מחזיקה יותר זמן, הרמקולים טובים יותר, והבקרים מציעים חוויית שליטה הרבה יותר מדויקת, כולל מצב "עכבר" חדשני.
המשחק המרכזי שיושק באופן בלעדי ל־Switch 2 הוא Mario Kart World, שיציע לראשונה עולם פתוח, מרוצים של עד 24 שחקנים במצב מקומי ואונליין לצד דמויות, כלי רכב ופריטים חדשים. Donkey Kong Bananza, משחק תלת־ממדי חדש בסדרת דונקי קונג, צפוי לצאת ב־17 ביולי בלעדית ל־Switch 2.
עוד צפויות גרסאות מיוחדות ומשופרות למשחקים פופולריים מה־Switch המקורי, כולל שני המשחקים האיקוניים של זלדה, Kirby and the Forgotten Land ועוד. גרסאות אלו יציעו גרפיקה משופרת, פיצ'רים ייחודיים ותמיכה בפונקציות החדשות של החומרה.

פיצ'רים חברתיים

בנוסף, הוסיפה נינטנדו לראשונה פיצ'רים חברתיים, ובראשם צ'אט מובנה ואפשרויות שיתוף מסך בלייב. התוספת הזאת משתלבת באופן טבעי בתרבות הגיימינג של עידן הטיקטוק. שחקנים כיום כבר מזמן לא רק משחקים, אלא משתפים קטעי משחק, אתגרים, רגעים מצחיקים וסרטוני הדרכה, מה שמוביל לטרנדים ויראליים ולחשיפה אדירה למשחקים חדשים.
2 צפייה בגלריה
משחק מאריו קארט ב נינטנדו סוויץ' 2 על מסך טלוויזיה
משחק מאריו קארט ב נינטנדו סוויץ' 2 על מסך טלוויזיה
משחק מאריו קארט, שמציע פיצ'רים חברתיים מתקדמים, כמו ריבוי משתתפים שמשחקים יחדיו דרך וידיאו צ'ט
(צילום: Nintendo Co)
Switch 2 מגיעה עם פיצ'רים חברתיים מתקדמים כמו GameChat – מערכת שמאפשרת שיחות קוליות ו־וידאו, שיתוף מסך בזמן אמת, ושילוב מצלמה כדי לראות את החברים תוך כדי משחק. כך, כל שחקן יכול בקלות להזמין חברים למשחק, לשתף הישגים, ולהפוך כל חוויה במשחק לרגע חברתי שאפשר להעלות לטיקטוק או ליוטיוב.
לסיכום: השקת ה־Switch 2 מסמנת לא רק את תחילתו של דור חומרה חדש לנינטנדו, אלא גם כיוון אסטרטגי חדש, שמנסה לגשר בין עולמות – בין הילדות למשחקים בוגרים, בין חוויה פרטית לאינטראקציה חברתית, ובין נוסטלגיה לחדשנות טכנולוגית. עם תג מחיר שממקם אותה גבוה יותר מתמיד ובחירה בפיצ'רים שמותאמים לעידן שבו גיימינג הוא גם תוכן, נינטנדו בונה מחדש את המקום שלה בתעשייה. כעת נותר לראות אם השוק יאמץ את השילוב הזה – או שיאלץ את נינטנדו לחזור מהר לקרקע המוכרת של משפחות וילדים.
OSZAR »